当前位置:首页 > 游戏软件下载 > 模拟经营 > 正文
军棋陆战棋App下载-军棋陆战棋App老版本v6.2.9 模拟经营

军棋陆战棋App

2024-04-15 11:13:00类别:模拟经营

  • 发布日期:2024-04-15 11:13:00
  • 所属类别:模拟经营
  • 下载人数:1086
  • 系统要求:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:457MB

安卓下载 扫码手机下载

军棋陆战棋App下载-军棋陆战棋App老版本v6.2.9介绍

军事国际象棋是一种传统的国际象棋游戏,通常被称为陆地国际象棋,游戏玩法多样,有四个人和两个人,四个人是另外两个团队,两个人分为明棋和翻棋,每个游戏都有很好的观众。这个小边给你带来的是军棋陆战棋app,这是一款休闲益智军棋手游。游戏支持人机对战,两人对战,网络对战,蓝牙,Wi-Fi、在线游戏和其他游戏模式。其中,人机游戏可以选择多个难度级别。它还支持四种玩法:翻棋、布局、暗棋和明棋,这是对玩家思维布局能力和策略的一次重大考验。

与此同时,军棋陆战棋手机版还支持玩家自行编辑和载入布局,个性化!此外,还有四种战斗方式:人机战斗、双人战斗、在线战斗和在线战斗。玩家可以根据自己的水平进行选择,但人机战斗的人工智能有时会作弊,玩家需要注意。军棋陆战棋还可以支持玩家设置玩法细节,比如大本营是否允许用户吃子等。玩法多种多样,非常适合闲暇时间娱乐。有兴趣的朋友来下载试试吧!

军棋陆战棋手机版特色

1、支持人机对战,两人对战,包括两人军棋和四国军棋。人机对战可以选择多个难度级别。

2、两人军棋支持翻棋、布局、暗棋、明棋四条规则。

3、四国军棋支持四暗、双明两种规则,可选择两种操作方式:放大棋盘或直接点选棋子。

4、可编辑、载入和保存布局,并提供大量预置参考布局。

5、暗棋的布局具有标志对方棋子的功能。

6、可设置规则细节:如工兵或最小棋子挖地雷,大本营是否允许吃子等。

7、电脑对手很聪明,除了策略,还需要一点运气才能战胜它。

8、如果蓝牙在线战斗连接失败,请尝试在蓝牙设置中匹配或更换个人来创建游戏。

9、Wi-Fi在线战斗需要双方访问相同的无线局域网。

10、菜单中有详细的规则说明。

军棋陆战棋规则说明

一、棋盘常识

军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每边有5个营地和23个兵站(25个翻棋)、2个大本营。兵站是棋子的位置;铁路线是棋子的快行线。只要棋子在直线上行走的步数不限(不允许转弯),公路线就是慢行线,每次只能移动一步;营地是棋子的保护区。营地里的棋子可以避免任何其他棋子的攻击。营地里的棋子一次只能移动一步;大本营的一个是军旗的位置,另一个可以放任何其他棋子。进入大本营的棋子不能再移动了。

工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,就能转弯。有两种关于地雷的规则。一种是地雷可以击败工兵以外的所有生命棋子,并与炸弹一起死亡;另一种是除工兵以外的其他棋子击中地雷(战前双方约定的规则)。这两种说法在实战中都是有道理的。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一个雷没有其他雷;后者,可以解释为军官雷开辟道路。

二、棋子介绍

军棋各有25个棋子,分别是军旗、司令、军长;师长、旅长、团长、营长、炸弹;连长、排长、工兵、地雷

三、吃子规则

司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋吃,同棋相遇,同归于尽;工兵可以排除地雷,其他棋子不能排雷;当炸弹遇到任何棋子时,它们都死了。

四、获胜方法

杀死对方所有可以移动的棋子就赢了;或者用工兵挖出对方的地雷,然后用自己的棋子吃掉对方的军旗,也能赢

五、翻棋

游戏开始

将棋子背面朝上后打乱,放在兵站上。

游戏规则

游戏开始时,玩家依次翻棋,首先翻出要用的棋子,双方打架

六、暗棋、明棋

游戏开始

双方各自拿棋子布局。下棋时,棋子站起来不让对方看到(此时需要裁判)。;明棋时,棋子正面朝上。

炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营

注意:

在暗棋中,如果司令被吃掉,被吃掉的一方将展示军旗

如何在线军棋陆战棋手机版?

1、首先打开军棋陆战棋app,选择在线模式;

2、在线玩家可选择蓝牙或WiFi;

3、一方选择创建游戏,另一方选择加入游戏;

4、只需打开蓝牙或连接到同一个wifi等待对方加入即可。

回答常见问题

1、如何练习最真实的假40?

然后你至少要在大本营炼40个月!这样,你就会走出最真实的假40。等等,如果你想炼出最相似的假象棋,你会放弃那个国际象棋,直到你熟练地伪装每个国际象棋。

2、如何提炼出最强的防守?

每次下棋,你都会告诉自己“我一定要坚守这座城市,直到最后一口气”!OK,那么你已经有了这种坚定的信念,自然就不会沉不住气,引起愚蠢的冲动。四国中心浮气喧嚣是兵家的禁忌!切记切记!学好坚固防守是四国“静制动”的基础。特别注意:“一定要注意你的炸弹”,因为炸弹是你防守的最佳武器。只要你坚持这样的防守一个月,你的防守技术就会大大提高!

3、如何学会判断?

在判断过程中,你必须牢记这个公式:“棋出必有因”。每当敌人和对家走出一步棋,你最好认真沉思:“嘿?他下棋的目的是什么?但四暗中最难判断的一定是你对家的棋。因为你没有和对家的棋碰撞过,所以一定要以判断对家的棋为基础。再判断敌人棋子与对家紧密配合,使敌人战败如山倒。当你坐下来下棋时,你必须每步计算三个国际象棋剩余的子力,并直接判断三个国际象棋剩余的子力位置(特别是更重要的国际象棋,40、39、38、炸弹)。判断分为常规判断、阵型盘断、目标判断、子力判断、雷位判断、大局判断四点。再补充一点大家都忽略的判断。...是对手棋风的判断!至于如何用什么打法克制对手的棋风,只能看你的理解能力和见仁见智。

4、如何布阵使用?

目前四国阵法一般有防守阵、强攻阵、盘棋阵、盘闪阵、联手阵、双爆阵、边强边弱阵、变态阵、空城阵等。布阵时不要违反常理。比如你布的阵明明是防守阵,你就用它作强攻,那么就算叫诸葛亮再世也不会用!超级高手一定能用任何阵型,打出任何风格!如果你熟练地使用每个阵列,如果你在战场上遇到敌人,你可能会知道如何解决这种阵列!

军棋陆战棋来源

1、四家命名

一般称为“本家、对家、上家、下家”。上家指左手家,下家指右手家,符合常规逆时针顺序。但就我个人而言,我认为这个名字有一种方位感,不利于旁观者的国际象棋评价。例如,两个人同时从两个角度进行国际象棋评价,这个名字无法区分。因此,我认为最好区分颜色,这仍然符合上述原则。然而,目前的四国军事象棋似乎没有统一的颜色使用。就我个人而言,我认为红、黑、蓝、绿四种颜色更合理,红、蓝、黑、绿。选择颜色是这样考虑的:四种颜色区分清楚,红色、黑色是传统的棋子颜色,也是传统的陆战国际象棋颜色,蓝色也是军事演习中常用的两种颜色之一,绿色也是军队的传统颜色,所以选择这四种颜色。“东南西北”的命名也是可行的,这在品牌中很常见,但在四国中却很少使用。

最后建议以颜色命名为主(先定色),辅以方位命名。

2、棋盘术语

首先是四国棋盘中间的田字。按照原则一和原则二,基本可以定称为“九宫”,中间可以定称为“天元”。

争议在于九宫其他八个交叉点的命名。很多四国棋友都试图命名,但都没有普及。纠正它的原因是个性化的。由于田字已经定义为九宫,我们按照原则四,九宫的方向已经命名,如东为“震”宫,东南为“浔”宫,但传统名称过于罕见,所以我们仍然可以按照原则三借用“宫”的称号,方向取白话“上下左右”,分别称为:左上宫、正上宫(或上宫)、右上宫,正左宫(或左宫)...也可以按方向取“东南西北”,但是考虑到棋盘上上下左右定位最多,还是选择前者。

第二个是每个位置的命名。应分为两种情况:一种是在游戏过程中,方便游戏评价;另一种是在游戏结束后,方便重新评价游戏。因为后者可能是在明旗状态下的评论,为了方便明指,应该根据旗帜的位置再次命名为个别位置。

前线:阵地的第一条线,也可以称为前线。

边路:阵地侧翼两条线,左边叫左边路,右边叫右边路,旗边线也可以叫主边,非旗边线可以叫辅边。

底线:阵地倒数第二线。目前大部分都是这样称呼的,争议不大。另外,最后一条线不能横向贯穿,也不能命名。如果一定要命名,可以叫端线。以上命名基本一致。

后排:代表阵地最后两条线所指的区域。

中腹:代表五个阵营及其附近四个可步子位置。

关于位置的命名,可以说是多种多样的,只有个别位置基本上是传统的,在这些命名中,一个人体部位的命名是非常有代表性的,但我认为虽然这个命名是非常生动的,但一些传统的位置更名。因此,我认为位置命名可以与两者相结合。具体情况如下:

左(前)锋-左 眉——中 锋——右 眉-右(前)锋

│ \ │ / │ \ │ / │

左二线-左前营-咽咽 右前营-右二线

│ / │ \ │ / │ \ │

左三线-左 腹——中 营——右 腹-右三线

│ \ │ / │ \ │ / │

左四线-左底营-脐营- 右底营-右四线

│ / │ \ │ / │ \ │

左(底)角-左(旗)台-台 中右(旗)平台-右(底)角

│ │ │ │ │

左 底 —— 左 旗 —— 中 底—— 右 旗 —— 右 底

左(前)锋、左眉、中锋、右眉、右(前)锋:分别代表从左到右前线的五个位置。有些眉毛也被称为肩部位置,但考虑到这个位置经常被释放,容易受到攻击,“眉毛”可以反映这个位置的弱点,飞行的特点。

二线、三线、四线:左右边分别是第二、第三、第四个位置。基本约定俗成,其他名称都没有普及。

左前营、右前营、中营、左底营、右底营:五营。上下营的名称不够规范。

咽、脐、左腹、右腹:中腹四个布的位置。也有人借鉴足球菱形中场的位置来命名,但对左右两侧的位置还是不合适的;也有人以上、下、左、右腹命名,形象不够。

左(底)角、左(旗)台、台中、右(旗)台、右(底)角:军旗大本营前也叫旗角、旗台,另一边也叫反角、假台。

左底、左旗、中底、右旗、右底:不放军旗的大本营也叫假营。

3、行棋术语

各种棋类的棋类术语很多,穷举不胜。军棋也不例外,但常用的大概是十几种,也比较统一。目前引用较多的是“军棋十三手筋”这个名字,其实是不合理的。首先,借用手筋这个词是不合理的。其次,没有说明它是常用术语。真正的国际象棋术语根本无法概括。第三,一些常见术语没有再次被涵盖。在现有行棋术语的定义中,我认为《军棋风格》中最详细(只是相对而言)的定义和解释大部分我都深表赞同,这里就不赘述了。篇幅有限,本文只对棋评中可能常用的几种列举说明:

杀戮:与对方棋子发生碰撞。同时,根据杀戮后的大小,结果也可以称为食物、混合和碰撞。目前,所有的象棋术语都没有定义“杀戮”,这对军事象棋评论非常不方便。其他国际象棋类别可以说,下一步应该是“吃马”和“换车”,但军事象棋必须创建一个与结果无关的术语,我把它定义为“杀戮”。有些人可能已经被定义为“碰撞”,这要么容易与“碰撞”混淆,要么容易将“碰撞”与“交换”并列。

炸弹:炸弹主动与对方的棋子碰撞。

挖掘:工兵与对方地雷碰撞。

啃:杀对方后两排没动,也没有被我们工兵飞过。

抗:杀对方军旗。

挡:挡住对方棋子的直线行走。

封:用实力将对方的目标棋子堵在一定范围内。

飞行:工兵非直线行走。

出、回:将子从营地中走出或返回。

抓、逃:追敌或逃敌(不含入营)。

吓,骗:威胁对方的强子吓,诱骗对方的小子骗。

棋子术语:

40、39、38、37、36、35、34、33、32、00:地雷类推为41,军旗为31,分别作为司令至炸弹的别名。

nm+:nm以上的实力子,如36+表示大于等于36的子。

令子:目前棋局中最大的儿子。

强子:师长和军长。

中子:旅长、团长、营长。

弱子:连长、排长、工兵。

4、技巧术语

双手:因为四国军棋是四家公司每次轮流走一步,所以每一轮,相对于任何一家公司,对方两家公司都可以先走两步,有的人也叫落步原则(估计要看la,但是这个名字的合理性一直无法验证)。利用这一特点,一方两家公司可以同时针对对方同一家公司下棋,在这一轮中形成二打一多一步的局面,从而盈利。

二抓一:一方两家利用双手从不同方向抓住对方的同一个子,使目标子无法直线逃脱,也可称为“十字抓”。

一抓二:一步同时抓住对方某家的两个子,让对方舍其一。

二抓二:一方两家用双手抓住对方一家的两个不同子,让对方舍其一。同样,也有“二杀二”或“一抓一杀”。

双飞:一方两家利用双手同时飞往另一方旗区,准备扛旗或挖雷扛旗。

闪电:开始连续攻击,至少摧毁一个对手。

空炸:直接炸对方未杀棋子。

5、布局术语

三角雷:旗台雷+同侧底雷+中底雷

直角雷:旗台雷+同侧雷+同侧雷

梯形雷:旗台雷+同侧底雷+台中雷/旗台雷+同侧角雷+中底雷

窝心雷:左右旗台雷+中底雷

进攻型、防守型、均衡型、乌龟阵、联手阵、叠炸等

6、评棋术语

军棋专用术语(单挑、双明、四暗、全明等)。)可以基本借鉴其他棋类相关术语。

更新日志

v1.58版本

部分功能优化